2008年11月14日金曜日

vs 連環人属性号令

軍師魯粛・再起興軍、遠弓太史慈、神速夏侯淵、王烈、留賛

3戦目、4戦目

 狩りゲー。申し訳ない。特筆するところは無し。遠弓麻痺矢戦法超つええ。そして留賛大活躍。やはり超絶強化はハンパじゃない。ラインを上げて敵城に張り付いて狂乱の戦歌。相手しない子に太史慈と夏侯淵あててれば勝てる。

5戦目 vs 連環人属性号令

 関興が強いんだよ。いい感じに体力減らされて城門まで押し込まれた。武神再臨発動。これは夏侯淵の神速マイクロの見せ所!ぐしゃあああああああ交通事故発生。計略発動から2フレ程度でホウ統の槍に刺さって夏侯淵先生がお亡くなり。

 頼みの太史慈は一騎打ちで負け。そのままむしゃむしゃ食われて超強い関興か・・・。

 城殴られて仕切りなおしたところがやっぱりだめだった。うーん。留賛、夏侯淵、太史慈をばらばらで進ませたのはよかったんだがな・・・。人属性号令で押しつぶされました。号令相手には留賛を叩き込んで乱戦させるべきだったか。まあ、先に城殴られたらイニシアチブはあっちにあって当然か。とりあえず、超絶強化持ちは何発かもらう覚悟で守られて、そっちで計略発動したら人属性号令には手も足も出ませんでした。
 考えるに
  • 最速で開幕から狂乱発動し、乱戦に持ち込めばこっちのペースだったかも。
  • 最大士気6を考えると、2つに分けて攻めた場合、片方で士気使ったらもう片方は無いと予想できるので簡単に対応されたか。
 というあたり。

 排出は、強奪孟獲!関索、周倉。号令キターー・・・天が関索本人しかいません!次のデッキはどうするか・・・。

候補1 やっぱり士気が欲しいぞ2色デッキ
 遠弓太史慈・董襲・留賛・孟獲

候補2 アタッカー保持
 遠弓太史慈・神速夏侯淵・孟獲・王烈

候補3 5枚デッキ、柵3枚
 関索、留賛、董襲、王烈、孟獲

ぶっささってダメだった

2戦目

軍師魯粛・再起興軍、遠弓太史慈、神速夏侯淵、董襲、王烈 vs 張角

 3色なので、士気6しかありません。おそらく、士気4たまった時点で、すぐに遠弓麻痺矢戦法か神速を使い、士気使わないと城ぼこるよ!という状態を作りまくらないとダメなんだろうな。よし士気たまったら即計略を使おう!という作戦。

 開幕に相手全滅させて、残りの張角をなんと中央付近で一騎打ちで破ってこれはチャンス!!というときに攻めあがったんだけど、夏侯淵のマウントが相手の程遠志に刺さって攻城とれずでだめだった。さすがに2回目はチャンスないです・・・。

 負け。

 排出は留賛。これは期待できる。2文明3枚か、3文明4枚か悩んで枚数を取る。どうせ号令ないんだから、回転で勝負だ。

vs呂布 遠弓麻痺矢でもとまらないいいいい

1戦目

軍師魯粛・再起興軍、遠弓太史慈、神速夏侯淵、董襲 vs 堕落呂布

 普通に天下無双で負け。いけるか!?というシーンはあったが、出城→天下無双の前に、1、2枚落ちたら城殴る余裕ゼロです。知略昇陣→天下無双を遠距離から遠弓麻痺矢戦法で狙えたんだけど、まったくとまりませんでした。カチ無視してまっすぐ突撃された。そのまま城の前を右から左に攻城ゾーンをなぞるように歩かれて死亡。

 新規追加は、漢の王烈。3色だと・・・。

スターターから始める三国志大戦

 修行のためにサブカードを作りました。その縛りは、スターターから開始し、そこから引いたカードだけでデックを構築して戦うというものです。これできっといつも使わないカードを使ったりできるはず・・・。とにかく、使う前に全体的な戦略を考えてから戦うことを意識しようと決意。

 スターターを勝ったら、呉スターターでした。軍師魯粛、遠弓太史慈、神速夏侯淵、董襲からの開始です。

 3枚だと・・・戦略なんてあんのか・・・?